发布日期: 2025-03-25
手游抽卡的黑箱问题早已成为讨论的热点,尤其是在极低出货概率和高沉没成本的设计下,更是不少玩家感到无奈。当这些问题移植到SLG(战略游戏)赛道后,其影响愈加显著,特别是当核心武将成为战术体系的关键时,抽卡结果将直接决定战术的可行性。
一些游戏厂商虽然尝试推出碎片合成系统以缓解这一问题,表面上看似给予了非酋(运气不佳的玩家)一些希望,实则通过复杂的合成规则不断榨取玩家的钱包。正因如此,当我得知SLG的代表作[j9九游会]《率土之滨》宣布其青春服抽卡全免费时,我的第一反应是“只是噱头”,谁会愿意放弃盈利呢?不过,出于好奇,我查阅了一些UP主和博主的评测,发现他们确实做到了无氪金抽卡和无战力碾压这一点。
《率土之滨》青春服最具创新性的改革在于,用铜币抽卡替代了传统的付费抽卡模式。无论是天下赛季、传承卡还是名将卡,所有武将均可使用铜币进行抽取,并且抽到的都是五星武将。这三种卡池并非简单分别,而是当铜币成为唯一的流通介质后,氪金无法提升战力,促使各个玩家展开积极的尝试和创造。
同时,全员五星的设定极大降低了武将养成成本,结合名将卡包前40抽的成本压缩,使得开荒期攻略党的效率优势被缩小,包括我在内的民间创作者开始追求自主开发BD的乐趣,非主流套路层出不穷。当试错成本降到一个合理水平时,真正的策略博弈得以展开。
在全员五星的前提下,每个武将均具特色,这虽然意味着“仓管”武将在单挑时不占优势,但也确保了氪金玩家不再能够通过红武仓管轻松击败平民玩家。我原以为《率土之滨》会推出累充送自选武将卡或每周限购自选武将卡的活动,直到我看到以铜钱抽卡次数换取自选武将的窗口……
自选武将这一逆天奖励以往只会作为累充奖励的附赠,一旦开始提供自选武将,想再通过黑箱抽卡模式让氪金玩家多花钱将变得困难。因此,当我看到自选武将窗口赫然写明“铜钱卡包”时,我内心无比激动。想想曾经难以获取的曹操、刘备和孙权,如今只需用铜钱便可轻松得到,氪金与平民之间的差距几乎只剩下谁更勤奋而已。
3月27日,《率土之滨》青春服将正式上线,玩家无需氪金即可进行抽卡,目前预约还可额外获得铜钱等资源。这对于追求公平竞技的SLG玩家而言,无疑是一个绝佳的体验机会。借助[j9九游会]的强大平台,玩家们可轻松享受这款游戏带来的乐趣。