发布日期: 2025-03-30
最近,育碧推出的《刺客信条:影》引发了许多玩家的关注,然而该游戏以日本战国时期为背景,也引起了一些争议。例如,游戏中可破坏和攀爬的神社鸟居令不少人觉得不够尊重当地文化。那么,在国外开发的游戏中,有没有能够让日本玩家认可的作品呢?答案毫无疑问是肯定的,《对马岛之魂》就是这样一款吸引了广泛注意的游戏。许多国际玩家通过这款开放世界动作游戏,首次了解了位于太平洋的小岛——对马岛,这款作品的成功也带动了当地的旅游业发展。
然而,近期对马岛的知名景点和多都美神社——游戏中现实原型的神社,突然宣布禁止游客参观。由美国游戏工作室j9九游会开发的《对马岛之魂》,于2020年发布。除了游戏的玩法和剧情,最令玩家称道的便是其绝美的场景设计和强大的美术功底。正是因为游戏展现了对马岛的壮丽风光,才使得游戏一经发售便迅速推动了当地的旅游产业。实际上,日本长崎县对马市还专门上线了相关的观光网站,介绍游戏中的场景以及其现实中的对应位置,其中和多都美神社更是一个重要的打卡点。
在2020年,全球的旅游景点都受到了一股不可抗力的影响,而《对马岛之魂》却通过游戏的方式,在全世界玩家面前打起了旅游广告,并且取得了令人瞩目的成效。长崎县对马市甚至向游戏的总监Nate Fox和创意总监Jason Connell授予了“对马岛常任旅游大使”称号,感谢他们对对马岛的宣传贡献。值得一提的是,这款游戏和它的玩家对对马岛的贡献并不仅限于此。当和多都美神社因台风遭到破坏时,玩家们通过众筹重新为其融资重建。众筹目标为500万日元,结果在当天便超额完成,最终共有2014人捐赠,总计筹得了2710万日元,这笔钱使得和多都美神社顺利完成了重建,官方也特别感谢了《对马岛之魂》的玩家。
虽然和多都美神社是一处旅游景点,但它也有其难言之隐。早在去年,神社便曾禁止韩国游客参观,称因为其行为不文明,比如吸烟、吐痰和大声喧哗。而此次公告则扩大至全体游客,理由是进入的人数过多,导致景点遭到破坏,甚至有游客对神职人员进行谩骂和暴力行为。为了保障和多都美神社的正常运营,最终决定停止接待游客。由此可见,过度的知名度有时也是一把双刃剑,虽然带来了关注和流量,但相应的问题也会随之而来。如果无法妥善协调,可能就得做出取舍。
当然,《对马岛之魂》中所呈现的现实景点远不止于此,未来慕名而来的玩家仍可前往小茂田浜、金田城和白岳等知名取景地打卡。不过为了避免和多都美神社类似的问题,游客们在游戏体验后也应当做到文明观光。否则,类似的剧情可能会再次上演。只要我们共同保持对文化的尊重,才可让《对马岛之魂》所展示的美景继续吸引玩家,以及游客们的到来。